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Asiento caliente

Una de las variantes del juego en multijugador. Los asientos calientes se encuentran con mayor frecuencia en estrategias por turnos, deportes y juegos de agilidad. El juego se juega en una computadora o consola, y los jugadores cambian a intervalos establecidos o después de realizar ciertas acciones.

 Heroes of Might & Magic III
Un ejemplo de un juego con un modo de asiento caliente que funciona bien es la estrategia icónica de Heroes of Might & Magic III

La ventaja de una «silla caliente» es la posibilidad de una competencia emocionante y directa con oponentes en vivo. La desventaja: el requisito de esperar su turno y, a menudo, también la necesidad de asegurarse de que los oponentes no obtengan prematuramente información sobre las acciones del jugador, o no intenten de alguna manera ilegal para evitar que obtenga el resultado deseado.