Battle Royale

    Una de las variantes de juego en los videojuegos se centró en la diversión multijugador, reconocida por algunos como un género separado. Durante la lucha, de varias docenas a varios cientos de jugadores se encuentran en un mapa extenso, en el que luchan hasta el momento en que solo una persona permanece viva (o, en el caso de los partidos de equipo, un equipo). Sin embargo, el ritmo del juego se ve incrementado por el mecanismo de reducción sucesiva del campo de batalla, lo que aumenta la probabilidad de encontrarse con otros jugadores en el camino. Como curiosidad, debe agregarse que el término Battle Royale se refiere a la novela japonesa de ciencia ficción del mismo título, así como a su adaptación cinematográfica.

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    La clave del éxito en los combates battle royale es la lucha por la supervivencia, a pesar de que solo comenzamos a jugar con equipos básicos (por ejemplo, un cuchillo), en las arenas puedes encontrar armas y herramientas útiles. Por lo tanto, el corazón del juego no es solo los enfrentamientos con otros jugadores, sino también los aspectos de supervivencia y exploración, cuyo objetivo es encontrar los elementos necesarios para la supervivencia.

    A pesar de que Playerunknown’s Battlegrounds no fue el primer título en utilizar los mecanismos característicos de Battle Royale, su creador, es decir, Brendan Green, ahora se considera el padre de esta variante del juego. Greene, el título “Playerunknown”, contribuyó significativamente a su popularización, primero creando modificaciones para los juegos ArmA II y ArmA III, y luego trabajando en Just Survive basado en suposiciones similares. La primera de estas producciones se creó en el estudio Bluehole, dando lugar a una nueva tendencia, a la que luego se unieron otros desarrolladores, liderados por Epic Games y Fortnite: Battle Royale, así como Studio Wildcard, es decir, los creadores de ARK: Survival of the Fittest.