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clases de personajes

profesión de personaje

Determinar las principales competencias de los personajes en el videojuego. Pertenecer a la profesión determina el rango de habilidades que un héroe puede dominar, y en muchos casos también los elementos (incluidas las armas y armaduras) que puede usar, e incluso su apariencia.

La selección de la clase de personaje generalmente se realiza en la etapa de creación y generalmente no se puede cambiar hasta el final del juego. En algunos juegos, basados, por ejemplo, en la mecánica de D&D, se permite combinar varias profesiones (dual y multi-clase), lo que, sin embargo, generalmente se asocia con varias restricciones. Otros juegos, a su vez, se centran en los llamados un sistema de desarrollo sin clases, donde en el transcurso del juego el personaje adquiere y desarrolla libremente habilidades individuales, sin limitarse a un conjunto específico de ellas.

Casi siempre las clases de personajes se adaptan visual y semánticamente a las realidades del juego. Como resultado, en los mundos de fantasía puedes encontrar bárbaros y magos, y en ingenieros ciberpunk y hackers. Pertenecer a profesiones específicas también puede afectar el curso de la historia y la actitud de héroes independientes o condicionar el acceso a ciertos lugares y misiones.