Un dispositivo electrónico diseñado para procesar información grabada en forma digital, controlada por un programa almacenado en la memoria. En este sentido, las computadoras no son solo computadoras de escritorio, sino también computadoras portátiles, netbooks, tabletas, consolas e incluso teléfonos celulares. De este grupo, las “PC” se destacan sobre todo con una arquitectura abierta. Prácticamente todos los componentes físicos de una PC, incluidos, por ejemplo, un procesador principal, una tarjeta gráfica, chips de memoria, disco duro, fuente de alimentación e incluso son reemplazables.
Las computadoras personales se utilizan principalmente para aplicaciones individuales: trabajo de oficina, navegación en Internet, reproducción y preparación de multimedia, entretenimiento, etc. Como plataforma de juegos, las computadoras se conocen desde la década de 1960. Sin embargo, fue solo la venta de dispositivos baratos disponibles para usuarios comunes lo que contribuyó a su popularización. El éxito de ocho (por ejemplo, Commodore 64, Atari XL) y jugadores de dieciséis bits (por ejemplo, Amiga 500) ha fortalecido la posición de las PC como máquinas de juego.
Actualmente, las “PC” compiten por la primacía con las plataformas de hardware de la competencia. Su participación en el mercado de juegos varía de alrededor del 90% en Polonia a alrededor del 30% en los Estados Unidos.