La forma en que el tablero de juego se divide en áreas de igual tamaño: campos. La solución se tomó de los juegos de mesa tradicionales (por ejemplo, ajedrez y damas) y se utiliza principalmente en juegos de estrategia, lógica y juegos de rol. Los campos de cuadrícula suelen tener forma de cuadrilátero (cuadrados, diamantes) o hexágonos (hexágonos). El primero permite, por ejemplo, la colocación natural de edificios en el tablero, mientras que el segundo tiene una distancia igual a los campos adyacentes, lo que los hace adecuados para el movimiento preciso de unidades y personajes. En algunos juegos, como Fallout (1997), también se utiliza una cuadrícula doble, separada para objetos (edificios, elementos del entorno, etc.) y el movimiento de los personajes.
La cuadrícula puede ser visible, con bordes de campo claramente definidos, u oculta. A menudo, el jugador decide sobre la visualización de la cuadrícula en la configuración del juego.