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forzar retroalimentación

Mecanismo incorporado para algunos controladores de juegos (volantes, joysticks, mandos e incluso ratones de computadora especializados), un sistema de mecanismos responsables de la vibración y el choque del dispositivo. La tarea de Force Feedback es proporcionar al jugador estímulos táctiles adicionales que aumenten el realismo del juego. Esta tecnología se usa con mayor frecuencia en juegos de carreras y simuladores, así como en juegos de acción. Como regla general, los jugadores también pueden ajustar la fuerza de vibración a sus propias preferencias.

Force Feedback

El chip Force Feedback fue utilizado por primera vez en 1976 por Sega en el juego de carreras automático Moto-Cross.