El término significa atacar a un jugador por un miembro de su compañero de equipo o su aliado, lo que a menudo tiene consecuencias negativas. La frase “fuego amigo” se deriva del vocabulario utilizado por el Ejército de los EE. UU., Que lo utiliza para describir el bombardeo accidental (sin saberlo) de sus propias fuerzas o aliadas.
El fuego amigo está presente no solo en muchos juegos de disparos y acción, sino también en juegos de rol y estrategias en tiempo real, donde, por ejemplo, los ataques de área pueden dañar tanto a los adversarios como a los aliados a su alcance.
Para los títulos creados para jugar solos, poner en peligro la salud de un aliado suele ser un castigo en sí mismo. Sin embargo, a veces un fuego amigo puede dar lugar a una advertencia (o un problema apropiado emitido por nuestra “víctima”) y, en casos extremos, la necesidad de cargar el último guardado.
En las producciones multijugador, una persona que realiza fuego amigo generalmente recibe puntos negativos, lo que reduce su puntaje. Sin embargo, algunos fabricantes se acercan a castigar a los jugadores con fuego amigo de una manera más creativa. Un ejemplo interesante es el juego Ejército de los Estados Unidos, en el que el jugador que dispara a los aliados va a prisión en Fort Leavenworth, del cual solo puede “salir” dejando el juego.