Comportamiento que consiste en molestar deliberadamente a otros jugadores durante un juego de varios jugadores.
Los métodos más populares de griefing incluyen, entre otros: mantener fuego amigo, robar objetos valiosos (por ejemplo, recompensas otorgadas por derrotar al jefe), enviar spam en mensajes de texto o chat de voz, perder el tiempo de otros participantes (por ejemplo, realizar acciones lentamente en juegos por turnos), bloquear pasajes , cabalgando contra la corriente en juegos de carreras o destruyendo las estructuras de otra persona en producciones de sandbox.

Con los años, los desarrolladores han estado desarrollando varios métodos para combatir el griefing. Se han creado servidores especiales para Ultima Online para aquellos que tienen la intención de atacar a otros jugadores; en EverQuest, una persona interesada en la diversión basada en las reglas PvP debe activar la opción adecuada; mientras que en el juego Counter Strike: Global Offensive se ha implementado un sistema de notificación: si otros informan repetidamente a un jugador, puede terminar con una prohibición para él.
Aunque el fenómeno de la griefing todavía se conocía en la era de la producción de MUD, no recibió su nombre hasta la década de 1990.