Una red informática mundial que conecta las redes informáticas de la red de área local a través del protocolo de comunicación TCP / IP; así como la colección de recursos (información y servicios) contenidos así como la comunidad que lo usa y lo usa. Internet se creó con el propósito de comunidades científicas y de investigación en los Estados Unidos, como un desarrollo de la red militar ARPAnet (lanzada en 1969). Con el tiempo, fue accedido por empresas e instituciones, y eventualmente usuarios individuales. Se estima que en 2016 el número de usuarios de Internet es de casi 3.500 millones de personas, es decir, el 40% de la población total.
La relación entre los videojuegos e Internet se remonta a principios de la década de 1970. El primer juego en línea, Maze War, basado en la conexión local de dos computadoras, fue creado por Steve Colley en 1974. La popularidad de jugar por Internet fue provocada por el desarrollo del servicio Telnet y la aparición del llamado MUD (Mazmorra multiusuario), es decir, MMORPG de texto.
Actualmente, Internet es utilizada por la industria de los videojuegos. La mayoría de los títulos producidos actualmente tienen la opción de jugar en línea, y en algunos casos es incluso la única opción divertida. Internet es la principal fuente de información relacionada con los videojuegos. Casi todos los productores y editores tienen sus propios sitios web. Varios servicios de red dirigidos a jugadores son muy populares, incluyendo distribución electrónica de juegos, servicios para fanáticos, varios rankings, torneos en línea, etc.