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juego de artillería

Los juegos de artillería son producciones en las que los jugadores se disparan unos a otros o luchan con inteligencia artificial. Un rasgo característico de este tipo de posición es la necesidad de determinar los valores de los parámetros que afectan la trayectoria del misil antes de disparar; Estamos hablando de la fuerza y ​​el ángulo en el que se lanzará el proyectil. Además, a menudo debe prestar atención a factores externos como el viento.

Los objetivos suelen estar detrás de obstáculos del terreno, por lo que los disparos deben dispararse de tal manera que los proyectiles vuelen en la parábola. Los juegos de artillería generalmente se juegan en modo por turnos.

Worms Armageddon
La serie Worms es uno de los juegos de artillería más populares; en la foto – Worms Armageddon de 1999.

Los juegos de artillería fueron uno de los primeros videojuegos; El precursor del género es la artillería de 1976 por Mike Forman. La primera producción de este tipo con gráficos simples, también titulada Artillery, llegó a las computadoras Apple II en 1980. Con el tiempo, los juegos de artillería se expandieron gradualmente, enriqueciéndose con elementos tomados de otros géneros: Tank Wars of 1990 permitió la compra de armas y escaramuzas con muchos oponentes; en 1994 se estrenó el juego Worms, creado por Team17, en el que los gusanos del título podían moverse por el campo de batalla como en plataformas; en 2009, sin embargo, se estrenaron los récords de popularidad de Angry Birds.