Un género de videojuegos en el que los elementos básicos de diversión son explorar el mundo, realizar diálogos con personajes independientes, encontrar y usar objetos y resolver varios acertijos lógicos. Los juegos de aventuras se basan en gran medida en la trama (generalmente lineal), por lo que están bastante cerca de obras literarias y películas.
Los juegos de aventura gozaron de la mayor popularidad en los años ochenta y noventa. Los desarrolladores de compañías como Sierra o Microids han desarrollado una serie de soluciones clásicas que todavía se utilizan hoy en este tipo de producción. Un ejemplo de modelo es la interfaz de “apuntar y hacer clic”: al hacer clic en varios elementos del entorno, los jugadores intentan obtener elementos, encontrar pistas o activar todo tipo de mecanismos. En la actualidad, los juegos de aventuras están comenzando a disfrutar de reconocimiento nuevamente, y los desarrolladores aprecian su potencial para contar historias complicadas, a menudo maduras y conmovedoras, especialmente gracias a la mecánica de tomar decisiones morales por parte del personaje del jugador.
En los juegos de aventura modernos se puede observar una tendencia a ir más allá de los marcos rígidos de género, entre otros. mediante la introducción de elementos de destreza o mecánica para desarrollar habilidades de carácter. Sin embargo, los títulos basados en reglas divertidas tradicionales siguen siendo bastante populares entre los fanáticos.
Ejemplos de juegos de aventura: Myst, serie Monkey Island, serie Syberia, serie The Walking Dead, Life is Strange 2.