juego de aventuras

    Un género de videojuegos en el que los elementos básicos de diversión son explorar el mundo, realizar diálogos con personajes independientes, encontrar y usar objetos y resolver varios acertijos lógicos. Los juegos de aventuras se basan en gran medida en la trama (generalmente lineal), por lo que están bastante cerca de obras literarias y películas.

    Siberia

    Artistas conocidos a menudo participan en el trabajo en juegos de aventura. El creador de la serie Siberia es el conocido dibujante belga Benoit Sokal.

    Los juegos de aventura gozaron de la mayor popularidad en los años ochenta y noventa. Los desarrolladores de compañías como Sierra o Microids han desarrollado una serie de soluciones clásicas que todavía se utilizan hoy en este tipo de producción. Un ejemplo de modelo es la interfaz de “apuntar y hacer clic”: al hacer clic en varios elementos del entorno, los jugadores intentan obtener elementos, encontrar pistas o activar todo tipo de mecanismos. En la actualidad, los juegos de aventuras están comenzando a disfrutar de reconocimiento nuevamente, y los desarrolladores aprecian su potencial para contar historias complicadas, a menudo maduras y conmovedoras, especialmente gracias a la mecánica de tomar decisiones morales por parte del personaje del jugador.

    En los juegos de aventura modernos se puede observar una tendencia a ir más allá de los marcos rígidos de género, entre otros. mediante la introducción de elementos de destreza o mecánica para desarrollar habilidades de carácter. Sin embargo, los títulos basados ​​en reglas divertidas tradicionales siguen siendo bastante populares entre los fanáticos.

    Ejemplos de juegos de aventura: Myst, serie Monkey Island, serie Syberia, serie The Walking Dead, Life is Strange 2.