Un género de videojuegos en el que los papeles principales son desempeñados por automóviles y todo tipo de vehículos motorizados (por ejemplo, motocicletas y quads). La esencia de la diversión en los juegos de carreras suele ser la oportunidad de desempeñar el papel de piloto y participar en varios tipos de carreras, así como experimentar varios aspectos de este estilo de vida. A diferencia de la simulación, en este tipo de producciones, el énfasis está principalmente en el espectáculo y la experiencia emocional del juego, no en el realismo.
En juegos de autos como Gran Turismo Sport, el elemento de diversión no solo es conducir vehículos de lujo, sino también llevar un estilo de vida específico.
Los juegos de carreras incluyen aquellos cuya acción tiene lugar en pistas (por ejemplo, Need for Speed: Shift) y en el mundo abierto (por ejemplo, Test Drive: Unlimited). En algunos casos, los jugadores pueden determinar qué presentación de eventos les conviene más: desde el punto de vista del conductor (FPP – cámara ubicada dentro del vehículo, a la altura de la cara del conductor) o desde la perspectiva de una tercera persona (TPP – cámara desde la parte posterior o superior del automóvil, en el capó , en el parachoques, en el lateral, etc.).
Muchos juegos de automóviles combinan elementos de destreza, aventura e incluso juegos de rol estratégicos (gerenciales) (desarrollo de conductores, puesta a punto y modernización del vehículo). Desde el punto de vista de los jugadores, el modelo de física de conducción utilizado por los creadores es de importancia clave. El denominador común para todos los juegos en este género es la posibilidad de competir con inteligencia artificial de computadora u oponentes vivos.
Ejemplos de juegos de carreras: series Need for Speed, series Test Drive, series Ridge Racer, series Driver.