Un término específico y de uso menos frecuente que se refiere al entretenimiento interactivo o programas educativos para consolas fijas o portátiles. El término juego de consola se usa indistintamente con el “videojuego” significativamente más amplio (incluidos los juegos de computadora).
La historia de los juegos de consola se remonta a la década de 1950 y los inicios de la industria del entretenimiento electrónico. Por primera vez, este tipo de software apareció entre los usuarios domésticos con el debut en el mercado de la consola Magnavox Odyssey (1972). Los juegos de consola ganaron popularidad mundial durante el apogeo de Atari 2600 y Nintendo Entertainment System, donde se estrenaron series como Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda y Yar’s Revenge. Actualmente, la mayoría de los nuevos títulos AAA aparecen tanto en consolas como en PC, por lo que la división en juegos de consola y computadora está perdiendo lentamente su relevancia.
Debido a los dispositivos de control populares entre los usuarios de consolas: gamepads, entre los juegos de consola, con mayor frecuencia puede encontrar títulos pertenecientes a géneros como: arcade, juegos de acción, juegos deportivos, juegos de autos o tiradores. A su vez, los juegos de estrategia o simuladores de vuelo son definitivamente menos comunes.