RPG de acción
Una variedad de videojuegos y juegos de computadora considerados un subgénero de RPG. Evolucionó como resultado de combinar la mecánica y las narraciones características del clásico juego de rol con elementos de acción, aventura e incluso juegos de arcade. El precursor del género RPG de acción se considera el trabajo del estudio Nihon Falcom – Dragon Slayer (1984), que por primera vez en RPG utiliza un sistema de combate hack’n’slash.
El concepto de juego de acción de rol es actualmente muy amplio, por lo que es difícil hablar sobre un marco de género rígido. Las producciones de RPG de acción se caracterizan principalmente por la posibilidad de un desarrollo gradual de las características y habilidades del héroe, secuencias dinámicas de combate en tiempo real y una extensa capa de historia.
Las series Dark Souls, The Witcher y Mass Effect se consideran ejemplos modelo de juegos de rol de acción.