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juego de rompecabezas

Un género de videojuegos que requiere al jugador sobre todo las habilidades de pensamiento lógico, asociación de hechos, análisis y síntesis, y a menudo también el uso de soluciones no convencionales. Los juegos de lógica pueden ser adaptaciones de juegos de mesa populares (por ejemplo, ajedrez, damas, mente maestra) o producciones creadas teniendo en cuenta la especificidad del entretenimiento electrónico (por ejemplo, Tetris).

The Witness
The Witness (2016) es un ejemplo de un juego de rompecabezas ambientado en un entorno tridimensional.

Los elementos lógicos a menudo se toman prestados en otros géneros de juegos, incluidos la destreza, los juegos de roles, los juegos de aventura y de acción. Pueden tomar la forma de rompecabezas que requieren la manipulación adecuada de elementos del entorno o minijuegos.

Ejemplos de juegos de rompecabezas: series Tetris, 3D Mahjongg, The Talos Principle.