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juego de texto

Un género de juegos basado en la capa de texto, considerado el progenitor de los juegos de aventura. Debido a la forma del mensaje y la importancia de la historia, los libros de texto a veces se conocen como novelas interactivas.

Explorar el mundo del juego, actuar y resolver problemas en juegos de texto se basa en comandos verbales; Al comienzo de la existencia del género, el jugador tenía que ingresarlos él mismo, pero ahora, debido al impacto de los juegos de párrafos, elige la opción más adecuada entre varias disponibles. Por medio de mensajes de texto, el jugador también es informado sobre los detalles del entorno y los objetos, los personajes independientes y los eventos que se desarrollan. Los juegos de texto contemporáneos a menudo contienen largos lotes de descripciones para crear la atmósfera correcta.

Los textos fueron populares en los años 70 y 80 del siglo pasado. Junto con el progreso tecnológico, las ilustraciones comenzaron a aparecer en los juegos de texto. Después de hacer que la interfaz de apuntar y hacer clic fuera más popular, dieron paso a los clásicos juegos de aventura. Los juegos de texto han vuelto a encontrar su lugar en los dispositivos móviles, ya que sus bajos requisitos de hardware y su adaptación a sesiones de juego cortas significan que puedes jugarlos prácticamente en cualquier lugar.

Ejemplos de juegos de texto: The Hobbit (1982), Space Rangers: Quest.