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juego tridimensional

Cualquier videojuego en el que se presenta la imagen del mundo del juego utilizando gráficos en 3D. Se supone convencionalmente que los juegos tridimensionales se han convertido en uno de los determinantes de las llamadas plataformas. la quinta generación, que cayó en la década de 1990. La tecnología ya utilizada en ese momento, especialmente los aceleradores gráficos, permitía renderizar imágenes en 3D en tiempo real. Actualmente, la mayoría de los motores gráficos populares utilizados por los desarrolladores (por ejemplo, Unreal Engine, Frostbyte 2, IW4) muestran gráficos en 3D en los juegos.

Wolfstein
Aunque los experimentos con gráficos 3D en videojuegos eran comunes ya en la década de 1980, se produjo un gran avance con la entrada de producciones como Doom (1993) y Wolfenstein 3D (1992).

Los títulos que utilizan tecnología 3D estereoscópica son un tipo específico de juegos tridimensionales. En general, obtener un efecto tridimensional requiere el uso de un monitor adecuado o anteojos especiales en este caso.