Basado en los principios de la computación en la nube, el servicio consiste en hacer que el juego esté disponible en forma de flujo de datos enviado a través de Internet. En los supuestos, jugar en la nube permite al jugador comprar acceso temporal al título seleccionado y reduce la necesidad de utilizar equipos informáticos que cumplan los requisitos necesarios para el correcto funcionamiento del juego.
El juego se ejecuta en una computadora eficiente (en realidad un clúster de servidores) administrado por el proveedor de servicios. Los datos que contienen video y audio se convierten y se transmiten a un destinatario mediante una aplicación especial instalada en una PC, tableta, teléfono inteligente o consola dedicada. Se requiere una conexión a Internet con un ancho de banda de al menos 5 Mbps.