mech

    En literatura de ciencia ficción, cómics, películas y videojuegos, es una especie de robot humanoide grande, con mayor frecuencia, generalmente con capacidades ofensivas superiores al promedio y destinado a aplicaciones militares. Aunque el concepto en sí se deriva de la cultura pop japonesa, el nombre en sí mismo es la abreviatura de “mecánico”. Los Mechs se diferencian de otros robots en que requieren un piloto humano para funcionar, la mayoría de las veces sentados en una cabina ubicada al nivel de la “cabeza”, y con menos frecuencia controlando de forma remota. Aun así, sucede que el musgo en sí también muestra alguna forma de inteligencia y conciencia.

    En los videojuegos, los mechs aparecen con mayor frecuencia en producciones de género de acción, disparos (FPS y TPP) y estrategias. Dependiendo del concepto de los creadores, el control del robot puede tener más simulación o carácter arcade.

    Ejemplos de juegos con mechs: serie MechWarrior, serie Titanfall, Dual Gear.