MMORPG

    Un género muy popular de videojuegos, que combina elementos de acción y juegos de rol con el modo de juego MMO. En los MMORPG, el jugador generalmente crea uno o varios personajes (llamados avatares) cuyas acciones dirige en el mundo virtual. La base de la diversión es el desarrollo permanente, que incluye aumentar sus coeficientes, mejorar las habilidades, pero también ganar riqueza y mejores equipos. Esto se puede lograr, entre otros. completando varias misiones encargadas por NPC, así como matando todo tipo de monstruos (PvE) o participando en duelos con otros jugadores (PvP).

    Las características principales de los MMORPG incluyen: énfasis en la interacción con otros jugadores, mecanismos derivados de los sistemas de historias, economía autorregulada (gran libertad en el intercambio de bienes, incluidos los precios regulados por el mercado libre), sistemas de gremios extensos y supervisión constante sobre la corrección del juego por parte de los administradores (Game Masters, moderadores, etc.).

    World of Warcraft

    World of Warcraft es el primer MMORPG en el que el número de jugadores activos ha superado los 10 millones.

    Los MMORPG han evolucionado a partir de los MUD. El precursor de la especie es Habitat (1986) de LucasArts. Unos años más tarde apareció en el mercado incluyen Neverwinter Nights y The Shadow of Yserbius. Sin embargo, el avance real solo fue realizado por los desarrolladores de juegos como Meridian 59 (1996) y Ultima Online (1997).