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mob

El término se utiliza principalmente en las producciones MMORPG, en las que hay variantes del juego basadas en los principios de PvE, es decir, el oponente controlado por inteligencia artificial. Se diferencian de los personajes neutrales en que aparecen en el juego principalmente para ser asesinados por el jugador que recibe la experiencia o los puntos de botín a cambio; así que no puedes hablar con ellos, mucho menos comerciar o realizar tareas para ellos.

Además, los mobs a menudo aparecen en grupos y no tienen nombres únicos (excepto los jefes que son un tipo especial de mobs o adversarios, derrotando cuál es el objetivo de la misión). Vale la pena señalar que pueden ser agresivos con el jugador, así como con otros NPC e incluso otros mobs.

The Elder Scrolls Online: Morrowind
Derrotar a algunos de los monstruos que habitan el mundo de The Elder Scrolls Online: Morrowind puede ser un desafío incluso para un dúo de jugadores.

El término “mob” fue utilizado por primera vez por Richard Bartle en la producción de MUD (Multi-User Dungeon) titulada MUD1. Significaba un objeto que podía moverse independientemente, y era una abreviatura de “Mobile Object Block”.