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niveles

experimentar; nivel de personaje; nivel de experiencia

Un elemento de la mecánica de los juegos de rol tradicionales como “bolígrafo y lápiz”, también utilizado en juegos de rol y juegos de rol de acción, además de aparecer como un préstamo en juegos de acción, estrategias, tiradores y destreza. El nivel de experiencia es una medida del desarrollo, las habilidades y las habilidades del personaje.

Alcanzar un nivel más alto requiere acumular el número apropiado de puntos de experiencia, después de lo cual el personaje generalmente obtiene puntos adicionales para las estadísticas y el acceso a nuevas habilidades y equipos. Dependiendo de los mecanismos proporcionados por los desarrolladores, la promoción puede llevarse a cabo automáticamente o teniendo en cuenta la decisión del jugador.