Una abreviatura del término inglés “picture element”, que significa el elemento más pequeño, un punto que se puede mostrar o imprimir. Los píxeles crean una imagen generada en la pantalla (monitor, TV, etc.), así como lo que aparece en las impresiones.
En los videojuegos, la resolución es particularmente importante, es decir, la cantidad de píxeles mostrados, dependiendo, entre otros desde la configuración del juego (una resolución más baja generalmente permite una mayor fluidez) y las capacidades del equipo, incluida, en particular, la tarjeta gráfica y el monitor (o TV).
En el caso de las pantallas más populares actualmente con matrices LCD, los píxeles tienen la forma de pequeños cuadrados o rectángulos, con un tamaño de punto de 0.2-0.3 mm. Además, cada píxel consta de tres subpíxeles que se iluminan en rojo, verde y azul (RGB). La intensidad de los colores de los componentes individuales regulados por la computadora le da al efecto de iluminación un color específico.