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power-up

Un objeto en un videojuego, después del cual el personaje jugador gana habilidades adicionales por un tiempo limitado. A diferencia de los elementos clásicos, los power-ups suelen ser de acción instantánea. En algunos casos, el acceso a copias especiales requiere condiciones estrictas.

PAC-MAN
La primera producción en incluir potenciadores fue el 1980 PAC-MAN.

Reunir un power-up no requiere mucha interacción: todo lo que necesitas es un personaje o el vehículo que controla para entrar en contacto con él. Por lo general, un jugador solo puede usar un encendido a la vez. Sin embargo, algunas producciones le permiten seleccionarlas y usar los poderes adquiridos en cualquier momento. La primera producción en usar esta mecánica fue Gradius lanzada por Konami en 1985.

Los poderes pueden ser ofensivos (aumentando el potencial de combate del protagonista o vehículo controlado por él), defensivos (por ejemplo, actuando de manera similar a los escudos y campos de fuerza, permitiendo escapar de los ataques enemigos o finalmente una extensión temporal de la barra de vida) o pueden mejorar significativamente la exploración (por ejemplo, proporcionar al héroe la capacidad de saltar sobre una distancia mayor).

Los power-ups aparecen con mayor frecuencia en los juegos de plataformas y arcade, pero están presentes en algunas variedades de juegos de carreras (con énfasis en las llamadas carreras de cartas) y en los juegos de disparos (más a menudo centrados en el juego multijugador).