En la industria de los videojuegos, este término se usa para indicar el “calibre” de la producción. La categoría AAA (o Triple-A) se refiere a…
Un modelo de distribución de videojuegos en el que el jugador compra acceso a un juego inacabado que se encuentra en varias etapas de desarrollo…
Un controlador especial (o elemento controlador) en forma de palanca, utilizado para cambiar el empuje (potencia) y la velocidad de la máquina, utilizado principalmente por…
El videojuego se basó en un libro, un cómic, una película, una serie de televisión o un juego que no es de computadora (tablero, tarjeta,…
Un factor altamente subjetivo, que es el resultado de muchos componentes (por ejemplo, entorno visual, sonido, trama, convención de género y mecánica de juego) que…
Cualquier tipo de imagen en movimiento creada usando computadoras. La animación por computadora es un campo de gráficos por computadora, pero sus raíces se remontan…
Técnicas utilizadas en gráficos de computadora para reducir la distorsión (aliasing o stepping) que surgen al convertir imágenes de alta resolución a resoluciones más pequeñas.…
Una variedad de juegos de aventura, cuya operación, según el nombre, se realiza apuntando el cursor y haciendo clic. De esta manera, el jugador da…
El esquema de desarrollo tecnológico más comúnmente encontrado en los juegos de estrategia de computadora. El árbol tecnológico ilustra qué tipo de investigación llevará al…
Unidad elemental para almacenar y almacenar datos en almacenamiento masivo (por ejemplo, disco duro, DVD, memoria USB) de una computadora. El archivo es una cadena…