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portal

En los videojuegos, el portal es un lugar que le permite moverse instantáneamente a otro tablero (por ejemplo, la siguiente etapa del juego o una…

power-up

Un objeto en un videojuego, después del cual el personaje jugador gana habilidades adicionales por un tiempo limitado. A diferencia de los elementos clásicos, los…

Pre-renderizados

El proceso de crear gráficos tridimensionales usando computadoras ultraeficientes, y luego guardarlo en forma de películas o imágenes estáticas, que se pueden mostrar en equipos…

preventa

Un mecanismo de negociación que le permite ordenar un producto (por ejemplo, videojuego, libro, dispositivo electrónico) antes de su lanzamiento oficial. El vendedor que ofrece…

procesador

El sistema informático principal responsable de la interpretación y ejecución de las órdenes transferidas desde la memoria principal. El rendimiento del procesador central, medido en…

producción

El proceso de creación de un videojuego, que abarca el período desde el inicio del trabajo de diseño hasta el día del lanzamiento de la…

Productor

Una empresa que produce videojuegos. Uno o más equipos de desarrollo que trabajan directamente en el juego generalmente operan dentro de sus estructuras. Otros empleados…

punto de control

En los juegos de autos, generalmente significa una puerta por la cual uno debe pasar para completar una de las etapas del rally. Superar todos…

puntos de experiencia

Característico de la mecánica de los juegos de rol, el sistema de puntos de recompensa por acciones llevadas a cabo con éxito (por ejemplo, derrotar…

puntos de golpe

Factor que muestra la condición de salud actual del héroe en un videojuego, generalmente se muestra como una barra de color junto con otra información…