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Diccionario del jugador

paleta de colores

El término que especifica un conjunto de colores que se pueden generar simultáneamente en la pantalla del monitor o identificar por otros dispositivos relacionados con…

pantalla de juego

Área de visualización ocupada por la aplicación de videojuegos. En la mayoría de los juegos, la configuración predeterminada es generar la imagen en modo de…

pantalla gamma

Adaptación de la imagen mostrada en la pantalla del monitor o TV a la forma en que el ojo humano percibe la luz y el…

paquete de prensa

Un conjunto de materiales informativos y promocionales preparados especialmente para periodistas y representantes de los medios. En el caso de los videojuegos, los paquetes de…

parche

Un paquete de datos, generalmente en forma de una pequeña aplicación, que le permite modificar el código fuente del software, incluidos los videojuegos, eliminando errores…

pausa en el juego

La capacidad de detener el paso del tiempo en el juego. La opción de pausa es especialmente útil en juegos donde la diversión tiene lugar…

Pay-to-Win

Un término peyorativo, que significa ‘pagar para ganar’, se usa para referirse a juegos en los que el sistema de micropagos distorsiona el equilibrio del…