Factor que muestra la condición de salud actual del héroe en un videojuego, generalmente se muestra como una barra de color junto con otra información sobre el personaje en la interfaz de usuario. Las lesiones sufridas (por ejemplo, como resultado de una caída o lesión en combate) dan como resultado una reducción adecuada de los puntos de salud. Cuando el indicador alcanza “0”, el personaje muere o, por ejemplo, pierde el conocimiento por algún tiempo. En la mayoría de los juegos, los puntos de salud se pueden recuperar, por ejemplo, mediante la auto-regeneración, usando la habilidad apropiada o usando varios medicamentos.