realidad virtual

    Una imagen de la realidad artificial creada utilizando tecnologías de la información: objetos, personajes, espacios y eventos que solo existen en la memoria de la computadora. El precursor de la realidad virtual es el artista y científico informático estadounidense Myron W. Krueger, pero el concepto en sí fue propuesto por el futurólogo Jaron Lanier.

    En los videojuegos, la realidad virtual es de manera diferente la realidad del mundo del juego, es decir, la imagen del mundo inexistente junto con todas sus sensaciones visuales, auditivas o táctiles.

    Los investigadores han estado tratando de combinar elementos de realidad virtual y real durante años. Uno de los intentos es el llamado realidad aumentada (AR), cada vez más utilizada por los desarrolladores de videojuegos. Se basa en copiar la imagen de personas reales, escenarios y eventos y presentarlos al mundo del juego. Los ejemplos de este enfoque incluyen EyePet (2009) y Reality Fighters (2012).