Un fragmento del juego, que generalmente precede al inicio de la siguiente etapa (misión). Durante el check-in, el jugador se familiariza con la situación, nuevas historias y personajes, y sobre todo aprende sobre las tareas que tiene que realizar y las condiciones asociadas con ellos. Esta información puede presentarse, por ejemplo, en forma de mensaje de texto o video en un motor.
La sesión informativa es particularmente importante, por ejemplo, en juegos tácticos, disparos y estrategias. A menudo contiene consejos útiles, cuyo uso ayuda a lograr un resultado favorable.