Una variedad de simuladores de vida en los que la tarea del jugador es encontrar la otra mitad para el personaje que controla. Por lo general, hay varios socios potenciales o socios rodeados de los personajes principales de este tipo de producción: el que estas personas logran conectar al protagonista o protagonista depende completamente de las acciones del jugador.
La jugabilidad en los simuladores de citas generalmente se basa en un puñado de producción de novelas visuales, y a veces también juegos de rol. En consecuencia, las conversaciones con los personajes neutrales seleccionados son su pilar: a menudo el indicador de éxito en el esfuerzo por robar el corazón de uno de ellos es un indicador especial, cuyo cumplimiento requiere la selección de temas de diálogo apropiados. En muchos casos, los rasgos de personalidad que describen personajes individuales y su adecuada adaptación a los atributos individuales del personaje principal también son importantes. A veces, tales producciones también se enriquecen con un ciclo diurno y nocturno, según el cual se debe desarrollar un cronograma de actividades protagonistas.
Mientras que la diversión en muchos sims de citas termina cuando el héroe o la heroína aterriza en la cama con un personaje específico o incluso se casa con ella, otros se centran en presentar los otros aspectos de la vida de relación y en presentar varias interacciones entre personajes individuales: vivir juntos , salir en citas, etc. La diversión a menudo se enriquece con minijuegos que generalmente acompañan a actividades paralelas. Debido al hecho de que el jugador puede centrarse en amar a más de un personaje en el personaje principal, tales elementos generalmente se caracterizan por una alta capacidad de reproducción.
Los elementos de los simuladores de citas a menudo penetran en otros géneros: se pueden encontrar en juegos de aventuras (Catherine), jRPG (serie Star Ocean) o juegos de rol occidentales (ciclos Mass Effect y Dragon Age).