Mecánica, como resultado de la cual el héroe de un videojuego en el curso del juego gana más y más competencia en actividades emprendidas (por ejemplo, en peleas, conversaciones) al adquirir y desarrollar habilidades. El desarrollo del personaje ocurre con mayor frecuencia a lo largo del juego, y su base es la mecánica de acumular puntos de experiencia, así como características, factores y habilidades (a veces determinadas por el jugador en la etapa de creación).
En los juegos basados en el sistema de experiencia, el proceso de desarrollo del héroe es gradual y regular a medida que alcanza niveles, y el jugador generalmente tiene control sobre su dirección. En otras producciones, una solución común es que el héroe adquiera nuevas habilidades en los momentos del juego establecidos por los creadores, generalmente después de resolver el rompecabezas o derrotar al jefe.
Las direcciones de desarrollo del héroe pueden estar determinadas por algunos de sus atributos, como la raza o la profesión.