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Sonido 3D

El sistema de sonido basado en al menos tres fuentes de sonido. La técnica de sonido envolvente se creó en la década de 1940 como un desarrollo de la estereofonía. En los videojuegos, el sonido 3D juega un papel tan importante como los gráficos 3D. Al utilizar un sistema basado en varios altavoces ubicados adecuadamente en la sala (por ejemplo, 2.1, 5.1, 7.1, 9.1), los jugadores perciben los sonidos como si estuvieran en el mundo del juego. Esto permite, entre otros. determina la dirección de donde proviene el sonido, pero también te permite sentir mejor la atmósfera del juego.

Los sistemas de sonido envolvente más populares son: Dolby Surround, Dolby Pro Logic II y EAX.