perspectiva en tercera persona.
Una forma alternativa de presentar el mundo del juego para FPP. En los juegos con una perspectiva en tercera persona, el jugador observa simultáneamente el personaje cuyas acciones dirige y un fragmento del entorno en el que reside actualmente. Permite, entre otros. para maniobras más precisas.
En el caso de los juegos con imágenes TPP, la cámara se puede ubicar en varios puntos del espacio, por ejemplo, mostrando una vista de arriba hacia abajo, desde el costado o desde atrás del héroe. A menudo, la cámara ajusta automáticamente su posición (el denominado trabajo dinámico) para presentar mejor la acción en un momento dado.
