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ubicación

La mayoría de las veces está marcada en el mapa y se distingue fácilmente de otros lugares en el videojuego, a los que pueden llegar personajes o unidades dirigidas por el jugador. Por lo general, hay dos tipos de ubicaciones: abiertas, que forman parte de un área más grande (por ejemplo, carretera, bosque, ciudad, desierto) y cerradas (mazmorras, apartamentos, almacenes, bases militares, etc.), que son tablas separadas. En el pasado, la transición de un lugar a otro estuvo acompañada por una pantalla de carga, pero ahora los creadores están tratando de hacer que el movimiento entre ellos sea suave.

El acceso a algunos lugares en el juego puede depender del curso de la historia o el cumplimiento de ciertos requisitos (por ejemplo, desempeñar la profesión adecuada).