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Dejemos de lado por un momento la animosidad personal sobre el hecho de que Take-Two Interactive, la empresa matriz de 2K Games y Rockstar North (el editor y desarrollador de la marca Grand Theft Auto), está siguiendo la tendencia moderna de volver a publicar. la conocida y querida producción. Como todos los demás, me gustaría que recibiéramos nuevas ideas, soluciones de juego interesantes, nuevos mundos y universos adictivos, y en cambio, desde hace varios años, hemos estado disfrutando de nuevas chuletas recalentadas.
Ya sabes, estoy usando un atajo mental. Pero lo hago a propósito para animarte, querido lector, a reflexionar sobre el hecho de que la cantidad de juegos lanzados en 2022 es desproporcionadamente mayor que, por ejemplo, en 2007 o 2008, amados en algunos círculos. ¿A qué voy? ¡Pues a la controvertida tesis de que aún deberías comprar Grand Theft Auto V para las consolas Xbox Series X|S o PlayStation 5!
Naturalmente, hay dos grandes “peros” aquí. Primero: eres un jugador de consola. ¡Oh, cómo! El argumento que aparece con cada nueva conversión/remasterización/portación. Sin embargo, el cálculo es sencillo: en el momento en que se podía tener jugabilidad en resolución 4K y fluidez a 60 fotogramas por segundo en un ordenador en 2015 (todavía más en la teoría que en la práctica, sobre todo en el contexto de los míticos 3840 por 2160 píxeles), es difícil convencer a los convencidos. Y en segundo lugar: el “nuevo” GTA V se lanzó solo para Xbox Series X|S y PlayStation 5. ¡Así que el problema se resolvió solo!
Pero en serio, aunque no hay muchos cambios en comparación con la generación anterior (solo el 4K mencionado, 60 cuadros, así como el soporte de trazado de rayos), sin embargo Argumento que esta es una nueva cualidad: ¡al menos en términos de consola! En 2022 es realmente más difícil para mí imaginar que no haya un modo de animación suave en el juego (incluso a expensas de la resolución). Y en las versiones XONE y PS4, los jugadores de GTA V aún tenían que jugar en los antiguos 30 fps. Los desarrolladores han implementado una especie de puente entre los modos de calidad y rendimiento.: el módulo central (no disponible en Xbox Series S) ofrece resolución dinámica (ampliada a 3840 por 2160), sesenta fotogramas por segundo, así como el mencionado trazado de rayos.
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que juegaso