Marathon descargar gratis

Desde ARC Raiders hasta Escape From Duckov, los shooters de extracción están viviendo un renacimiento, para deleite de los aficionados a los FPS como yo. Sin embargo, de todas las novedades en este ámbito, ninguna me ha llamado más la atención que Marathon, desde que jugué por primera vez a su versión alfa hace más de un año. Si estabas buscando un sitio donde descargar Marathon gratis, ¡has llegado al lugar perfecto! Debajo de la breve reseña del juego, encontrarás un enlace para descargarlo.

A pesar de los últimos resultados mediocres de Bungie, la idea de combinar un deathmatch con un shooter de extracción siempre me ha parecido genial. Este increíble concepto parece funcionar tan bien como esperaba, con una jugabilidad absolutamente excelente, personajes y una historia interesantes, y una recolección de botines muy adictiva. Es difícil saber si todo esto resistirá el paso del tiempo, pero el tiempo que he pasado con el juego me ha dejado con muchas ganas de más.

El estilo de Bungie se mantiene

Siempre me ha costado describir qué es lo que hace que los shooters de Bungie sean tan buenos, pero sea lo que sea, Marathon lo tiene. Quizás sea la musicalidad intencionada de las armas, como el chasquido seco de un rifle, el sonido metálico del gatillo o esos increíbles golpes sordos cuando das en el blanco. Quizás sea el retroceso rítmico, con los rifles pulsantes que golpean como un latido y los cañones manuales que rebotan teatralmente. Quizás sea la forma en que el mundo reacciona a tus disparos, con escudos que crujen y se desmoronan y personajes NPC enemigos que se tambalean en el sitio mientras los llenas de agujeros.

Quizás se trate de características invisibles, como el magnetismo casi perfectamente ajustado de los proyectiles y la velocidad refinada de las balas, que en conjunto te hacen sentir un poco mejor de lo que realmente eres. Un antiguo programador de Bungie me dijo una vez que el secreto para crear un gran juego de disparos es crear cuatro segundos de juego que parezcan perfectos y luego repetir esos cuatro segundos tantas veces como sea posible. No sé si esta sigue siendo la filosofía del equipo actual, pero, en cualquier caso, parece que realmente lo han conseguido.

Algunos problemas con la jugabilidad

Teniendo en cuenta la jugabilidad de primera clase con armas que espero de Bungie, no es de extrañar que algunos de los mismos defectos que asocio con ellos se hayan trasladado a Marathon, y, como de costumbre, surgen problemas con la geometría. Desde quedarme atascado en elementos del entorno que no deberían molestarme, hasta escalar de forma bastante inestable, vuelvo a gritar en momentos especialmente tensos cuando mi personaje no puede subir a una repisa por tercera vez consecutiva y mis compañeros de equipo sufren una emboscada sin mí.

En general, moverse puede resultar un poco frustrante a veces, por ejemplo, cuando sufres daños graves al caer desde una altura bastante moderada y tienes que estar constantemente pendiente del indicador de «calor» (en realidad, un medidor de resistencia) para no sobrecalentarte y convertirte en una mancha pesada durante un tiempo. En cierto modo, estas limitaciones son obstáculos interesantes que hay que superar, lo que obliga al jugador a abordar los entornos verticales (especialmente durante los combates) con la máxima precaución o a pensar cuánto corre para evitar sobrecalentarse y no ser detectado por las tropas enemigas. Sin embargo, también pueden resultar un poco molestas, especialmente cuando se combinan con un terreno incómodo que puede dificultar la recogida fluida de botines y el disparo.

Sobre todo PvP

Como amante del PvP, uno de los aspectos más refrescantes de Marathon es lo mucho que se aleja de la energía de abrazos grupales de la comunidad ARC Raiders, que es amigable con el PvE. No me malinterpretéis, cooperar con otros jugadores puede ser muy divertido, pero uno de los principales inconvenientes es que no se puede apreciar el esplendor del PvP, ya que ocurre muy raramente. En un juego como Marathon, en el que se manifiesta plenamente la legendaria habilidad de Bungie en los FPS, me decepcionaría bastante que los enfrentamientos PvP fueran tan infrecuentes como en ARC Raiders, ya que estos tiroteos son sin duda la mejor parte de cada partida.

La presión de dos equipos luchando en pasillos claustrofóbicos y oscuros, mientras intentan burlarse mutuamente, hace que estos sean algunos de los enfrentamientos más tensos en los que he participado, y la recompensa en forma de botín que se obtiene por ganar estos tiroteos vale la pena el estrés.

Marathon es un juego de disparos de talla mundial

Una característica distintiva de los grandes juegos de disparos de extracción es la sensación de «una ronda más», y gran parte de ello se debe a lo divertido que resulta el juego a largo plazo basado en la recolección de botines. Esto depende tanto de las increíbles armas y gadgets que se pueden encontrar como de los objetos de misión que hay que recoger para desbloquear mejoras o completar la misión asignada.

Durante las primeras horas de juego, estuve completamente pegado a la pantalla, revisando los extensos menús y árboles para averiguar en qué mapa tenía que jugar para completar esa tarea u obtener ese objeto, y luego entrando en combate con objetivos específicos , solo para que todo se fuera al traste cuando me topé con una banda rival y empezaron a volar los pedazos. Me impresiona mucho lo rápido que avanza el juego, e incluso en los intentos fallidos me parece que al menos he logrado algún progreso, a pesar de haber perdido un botín valioso por el camino.

A veces puedes perderte

Si hay algo que frena este increíble progreso es el hecho de que empezar a jugar es bastante difícil, ya que no se explica mucho. Sin duda, me ha ayudado el hecho de haber jugado antes a muchos shooters de extracción, así como los intensos cursos que Bungie impartió durante las sesiones introductorias anteriores, pero, aun así, sigue habiendo muchos momentos en los que simplemente hay que pensar en sistemas más complejos.

Con un montón de confusas ranuras de mods que rellenar, un menú de mejoras que requiere mucho tiempo para comprenderlo por completo y, lo peor de todo, objetivos de misión muy mal explicados en el mundo del juego, que a veces se representan con un único icono flotante, se necesitan varias horas de juego para dominar algunas cosas bastante básicas.

No es el mismo nivel de confusión que en Escape From Tarkov, y algunas de estas dificultades parecen ser simplemente parte del ADN de los shooters de extracción, pero definitivamente veo que algunas personas pueden abandonar Marathon por cosas como estas, y eso no mola.

Hero shooter

Marathon utiliza el modelo hero shooter, con diferentes clases de personajes que tienen habilidades incorporadas que se complementan entre sí y atraen a diferentes tipos de jugadores, y esta es un área en la que este shooter falla un poco. Por supuesto, puedes volverte invisible o esconderte en una nube de humo como un ágil asesino, o curar y revivir a otros como un personaje de apoyo de triaje, pero estos arquetipos son en su mayoría personajes genéricos que ya hemos visto muchas veces y que están un poco mejor representados en muchos otros juegos.

No me malinterpretéis, no son malos en absoluto y me lo pasé muy bien probándolos a todos para ver cuál me gustaba más, pero en comparación incluso con juegos existentes de Bungie, como Destiny, donde cada clase tiene una identidad y un conjunto de habilidades interesantes muy singulares, Marathon resulta un poco decepcionante.

La historia juega un papel más importante de lo que esperaba

Después de cada misión, conocía a una nueva facción, escuchaba algunos diálogos breves o desbloqueaba nueva información para leer, y realmente me interesó conocer este mundo y sus habitantes. No tuve tiempo suficiente para profundizar en ello, ya que es difícil encontrar tiempo para leer cuando tus compañeros de equipo están esperando para empezar la siguiente partida, pero la atmósfera de estas cinemáticas y la aterradora estética cyberpunk son muy interesantes.

Quiero saber más. Espero que el ritmo de la introducción de la historia siga siendo igual de rápido y que realmente conduzca a algún giro argumental, ya que Bungie no siempre es bueno en eso.

Excelente preparación técnica desde el principio

También debo mencionar lo bien que se ve y funciona Marathon. Nunca he tenido problemas de conexión, caídas en los fotogramas por segundo ni ningún otro problema técnico, lo cual es bastante impresionante para una versión previa al lanzamiento de Server Slam.

Server Slam por sí solo no ofrece una visión completa, pero el camino hasta el rango 30 del personaje fue un anticipo realmente prometedor de la primera parte de la progresión del juego, que parece ser una escalada bastante intensa hasta el final. Cuando Marathon esté completamente operativo, profundizaré en todos sus aspectos y volveré con una reseña definitiva cuando vea cómo es la segunda mitad de esta aventura, parte de la cual está oculta tras las actualizaciones previstas que llegarán en unas semanas. Pero, al menos por ahora, tengo muy buenas sensaciones en cuanto a las posibilidades de que se convierta en mi próxima obsesión.

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Descargar
  • Aquí tienes el enlace para comprar el juego: Marathon
  • Genero: Juegos FPS
  • Idiomas admitidos: ES/ENG/MULTi

Marathon requisitos del sistema

Mínimo:

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB) / Intel Arc A580
  • DirectX: Versión 12

Recomendado:

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3500
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB) / Intel Arc A770
  • DirectX: Versión 12

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