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Outriders: Worldslayer – revisión. ¡Muchos disparos, pequeñas historias! PS5 – revisión

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Worldslayer es la primera expansión de la historia del exitoso tirador de People Can Fly, Outriders. El soporte, aunque no era perfecto, era tan atractivo y jugable que fácilmente podría mantener a todos los fanáticos de los juegos de disparos en tercera persona, especialmente a las personas a las que les gustan los juegos de disparos de botín. ¿Worldslayer también podrá hacer esto?

En cuanto a los supuestos de DLC, son bastante simples. Hay una historia completamente nueva, un nuevo antagonista (nacido de la anomalía Ereshkigal), nuevas áreas para explorar y muchas misiones. Desafortunadamente, el escenario no es particularmente emocionante y es suficiente para unas 6 horas de diversión. Durante este tiempo, corremos, filmamos y miramos escenas que ocupan la pantalla en intervalos específicos. La historia es bastante estándar, pero no muy emocionante al mismo tiempo. No me gustaría entrar en detalles, por supuesto, pero no esperes nada especial.

La mecánica de juego se mantuvo prácticamente sin cambios. Entonces corremos, disparamos y usamos las habilidades especiales del héroe seleccionado. Aún así, el aspecto más frustrante aquí es la esponjosidad de los oponentes. Derrotar a alguien requiere meterle una cierta cantidad de balas, y cuando cumplimos con este requisito, la persona cae en el olvido. El placer de las batallas sigue siendo significativo, por supuesto, porque la jugabilidad en sí se hizo muy bien, pero lamento que nada haya cambiado en el caso de los jefes. Simplemente están cansando. Las escaramuzas son muy esquemáticas y se limitan a correr alrededor del monstruo y disparar. Al final del stand se estaba sesgando y es una pena que People Can Fly no lo haya notado, porque es aún peor en el DLC. Llegué a la final por el deber de revisión, pero si no tuviera que hacerlo, no sé si hubiera llegado hasta el final.

Aparte del escenario poco cautivador y aburrido como las tripas de aceite de los jefes, Worldslayer es una expansión bastante buena. Principalmente, el juego de armas sigue siendo emocionante, dinámico y efectivo. Los creadores, por supuesto, nos dieron equipo adicional. Se trata de nuevos tipos de armas y armaduras. Los más importantes son los elementos apocalípticos que tienen una ranura adicional para modificarlos. Esto, por supuesto, nos brinda posibilidades completamente nuevas para crear equipos y guiar al héroe. Si te gusta experimentar con las construcciones, definitivamente lo recomiendo, porque hay muchas más opciones que antes.

El desarrollo del personaje también se amplía con dos nuevos sistemas. Uno está relacionado con los puntos de ascenso y el otro con los puntos de pax. La primera novedad es algo así como ventajas que nos otorgan una bonificación a ciertas estadísticas. El sistema es un poco como Paragon de Diablo III. Así que tenemos un puñado de estadísticas que podemos desarrollar a medida que avanzamos, elevando las estadísticas a largo plazo. Los puntos Pax son un árbol de habilidades adicional, gracias al cual podemos redefinir nuestro rol en el juego y en el equipo al que pertenecemos (siempre y cuando no estemos jugando solos, claro). La combinación de ambas características nuevas hace posible crear un personaje verdaderamente poderoso, ¡si sabes lo que estás haciendo!

La última incorporación a Worldslayer es un nuevo modo de juego final: Tarya Gratar’s Trial, que se inspira en el género roguelite. Estamos ante una especie de mazmorra (desgraciadamente su mapa no se genera de forma aleatoria), sobre la que dan vueltas varios freaks, y nuestra tarea es llegar a la final. En total nos esperan tres etapas de esta prueba, cada una más difícil que la anterior. La fuerza motriz de la diversión (no es fácil, lo cual debe enfatizarse) es, por supuesto, el botín. Los desarrolladores, conscientes de este estado de cosas, inteligentemente nos informan incluso sobre lo que podemos encontrar en un lugar determinado. Basta con mirar el mapa para saber que una habitación determinada nos dará una armadura, y otra nos dará un nuevo casco. Molemos conscientemente y eso nos hace felices.

En resumen, Worldslayer es una adición bastante exitosa, pero desafortunadamente no en términos de argumentos. Es posible que los desarrolladores quisieran ampliar la historia de la base, pero no lo lograron del todo. Ciertamente lograron desarrollar nuevas oportunidades de desarrollo de personajes, y la jugabilidad está al nivel de los Outriders originales. Si quieres disparar, puedes comprar. Si contabas con giros sorprendentes en la trama, déjalo pasar. El escenario es trivial, como agua helada.



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Publicado en Reseñas

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