Un juego de estrategia inusual, que es una especie de simulación de una pandemia asesina. La producción es un amplio puerto de la popular aplicación desde dispositivos móviles, y su creación es responsable del estudio independiente británico Ndemic Creations.
Una versión remasterizada del clásico RTS de mediados de los 90, que es reconocido como uno de los padres del género y es la segunda entrega de la legendaria serie Command & Conquer. El juego tiene una configuración audiovisual completamente nueva, pero conserva los elementos clave del juego original.
Un juego de estrategia en tiempo real (RTS) ambientado en un universo único de 1920+ dieselpunk, nacido en la mente del artista polaco Jakub Różalski.
Un híbrido de género desarrollado por el estudio independiente IronOak Games, que combina elementos de juegos de estrategia, jRPG y roguelikes.
Una versión remasterizada del RTS de 2003 que nos lleva de vuelta al Imperio Romano; Para convertirse en un emperador, un jugador debe realizar la guerra con un número limitado de unidades diversas.
Una estrategia económica independiente en la que desarrollamos y gestionamos una red de fábricas en un planeta alienígena peligroso. El título fue desarrollado por dos programadores checos, dibujando patrones de títulos clásicos como SimCity, Civilization y Transport Tycoon.
Una versión actualizada y mejorada de Age of Empires II, la segunda entrega de la serie más vendida de juegos de estrategia en tiempo real, que se estrenó en 2000. El equipo de Forgotten Empires es responsable de su desarrollo.