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Simulación

Juegos de simulación

Un grupo de juegos cuyo objetivo es imitar actividades reales (o ficticias) con la mayor precisión posible. Los juegos de este género pueden simular, entre otros. conducir vehículos civiles (excavadoras, grúas, autobuses) y vehículos militares (aviones, tanques, barcos). Un caso especial de este género de juegos son las producciones que simulan la vida humana, en particular la serie The Sims, porque dentro de ella podemos simular un número casi ilimitado de aspectos de nuestras vidas. Juegos de simulación.

Simulación un tipo de juego de computadora cuya tarea es imitar la impresión de diferentes sensaciones que el hombre experimenta en la realidad cotidiana. Existen, por ejemplo, simuladores de vuelo, simulaciones de todo tipo de vehículos terrestres, acuáticos y aéreos, vehículos espaciales. Se caracterizan por el hecho de que sus creadores hacen todo lo posible para parecerse lo más posible a la realidad o crear una realidad completamente diferente del mundo moderno (por ejemplo, simuladores espaciales). Los simuladores de cabina profesionales se utilizan para entrenar unidades especiales y pilotos.

Los juegos de simulación son cada vez más populares que en sus inicios. Este género de juegos de ordenador está diseñado para reflejar de forma realista las actividades reales que realizan las personas en el mundo. Para bastantes personas, los juegos de simulación les permiten realizar sus pasiones en profesiones que no están a su alcance por diversas razones. En los simuladores, podemos convertirnos en lo que queramos, desde conductor de camión hasta jefe de familia o capitán de un avión.

Representantes del género de los simuladores

Los juegos de simulación comenzaron su andadura con la aparición del primer simulador de vuelo en 1980, publicado por subLOGIC. Inicialmente estuvo disponible en plataformas de 8 y 16 bits: Atari ST, Amiga y Macintosh. Sus partes posteriores fueron desarrolladas bajo el nombre de Flight Simulator por ACES Studio, parte de la corporación Microsoft. El lema de los desarrolladores era “As Real As It Gets”, para reproducir fielmente el comportamiento de las aeronaves, el efecto de las condiciones meteorológicas en el pilotaje y el aspecto de los aviones de empresas como Cessna y Boeing. En términos de realismo, FS era insuperable. Por desgracia, el idilio no duró mucho. La última versión con éxito fue Flight Simulator 2002, para la que puedes descargar una guía en Gamezilla.pl. Las versiones posteriores, es decir, Flight Simulator 2004 y Flight Simulator X, adolecieron seriamente de realismo. Microsoft Flight, por su parte, es la última versión de Flight Simulator, lanzada en febrero de 2012, bajo licencia free-to-play.

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