Han pasado más de tres meses desde el lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance 2, tiempo insuficiente para muchos jugadores a los que probablemente aún les quede mucho para terminar el juego, y tiempo suficiente para que aquellos que hayan visto el final de la historia anhelen las nuevas aventuras de Henry en la Bohemia medieval. Este apetito se despierta por el hecho de que las adiciones a la entrega anterior fueron mucho más creativas que simplemente pegar unas cuantas misiones nuevas. Introdujeron, por ejemplo, interesantes mecánicas para reconstruir una aldea o nos permitieron ver los acontecimientos desde un ángulo completamente distinto cuando jugábamos como Teresa.
Esta vez, sin embargo, el estudio Warhorse ha adoptado una táctica ligeramente distinta. Pagamos por un único «paquete de contenido» que, a intervalos de unos meses, incluirá tres expansiones. La primera de ellas, llamada Brushes with Death (Pinceladas con la muerte), es por tanto sólo un tercio del conjunto y, como tal, evoca sentimientos algo encontrados. Se trata simplemente de una serie de varias misiones secundarias que, por un lado, son interesantes y están bien escritas y, por otro, no aportan prácticamente nada nuevo al juego y parecen mero contenido recortado de la base.
Algo has hecho aquí Wojciech….
Obtendrás acceso a la historia secundaria To Whom Death Is Painted tras completar la misión To Whom the Bell Tolls. Aparecerá entonces un marcador en el mapa con el Castillo de Trosky, donde conocerás al pintor Adalbert por primera vez. Después de algunas misiones, nos trasladamos a la ciudad de Kuttenberg y las siguientes misiones ya tienen lugar en el segundo mapa.
Probablemente esa era la intención de los cineastas, porque en las escenas de diálogo, nuestro protagonista se queja a Wojciech de que tiene que ir a algún sitio otra vez, a que le haga algo, y a cambio recibe mentiras y explicaciones vagas. Y el propio pintor le pregunta a Henryk en un momento dado: «¿Por qué parece que me ayudas en todo? ¿Para qué?». Y ahí reside la quintaesencia de toda la historia, cuyo potencial, en mi opinión, se ha desaprovechado por completo.

Wojciech es un personaje muy misterioso y a la vez interesante. Constantemente nos oculta algo, miente y se complica la vida. La historia toca temas ocultos y paganos, y podría haberse convertido en un rompecabezas, o en una referencia a un tema de culto de cierto juego de serie B, y entonces no habrían cesado las divagaciones y discusiones en línea sobre qué, quién, por qué, cómo y por qué.
Así que venga, pinta mi escudo….
Tras completar la historia, que, dependiendo del nivel de desarrollo de los personajes, no debería llevarnos más de tres o cinco horas, nos quedarán unas cuantas piezas de equipo nuevas y únicas, y con eso basta para evitar spoilers. La única novedad desconocida hasta ahora en KCD es el largamente anunciado pintado de escudos, un servicio que nos ofrece Wojciech. Para ello, ha aparecido en el juego un editor de escudos claro y fácil de usar, en el que elegimos colores y patrones a partir de temas predefinidos. Lo más llamativo de esta función es el DLC de pago con un montón de patrones, disponible desde hace algún tiempo. Por completar misiones, recibiremos un gran número de estos motivos para decorar, así que no tiene sentido pagar más por ellos.
Además, solo podremos ver nuestro escudo de frente, con un motivo personalizado, en el modo foto y en la pantalla de inventario. En mi opinión, sólo es un «atractivo» durante dos minutos más o menos de juego: lo comprobé, elegí un diseño, me hice una foto y ya está. Cambiar tu peinado tiene un mayor impacto en el juego – después de todo, ves la cabeza de Henry en las escenas mucho más a menudo que su escudo.
Gratis, pero muy divertido
Por estas razones, durante mi breve regreso a Kingdom Come: Deliverance 2, lo que más me divirtió fueron las novedades de la versión 1.3, los añadidos que todo el mundo recibirá de forma gratuita. Se han añadido al mundo del juego las carreras de caballos y las competiciones de tiro con arco a caballo. Un gran punto a favor por el hecho de que no se trata simplemente de la adición de un icono en el mundo del juego que pone en marcha una nueva actividad, sino, de nuevo, de una larga y compleja búsqueda que nos implica interactuar con nuevos personajes secundarios, al tiempo que nos explica todas las reglas y nos permite practicar ambos desafíos.

Las carreras se distinguen por el hecho de que los puntos de control están muy alejados entre sí, y sólo depende de nosotros el camino que tomemos para llegar hasta ellos: superando los caminos con una ruta o tomando un atajo, pero arriesgándonos a atravesar obstáculos fuera de la carretera. Sin embargo, aquí puedes hacer un poco de trampa y ceñirte al pelotón, centrándote sólo en la resistencia de tu caballo, sobre todo porque incluso en el más alto de los tres niveles de dificultad los rivales no son muy rápidos.
En cambio, una competición con arco o ballesta es un asunto completamente distinto, porque aquí el desafío ya es realmente grande. Hay un límite de tiempo en el que tienes que ajustarte, y las pistas más difíciles también contienen obstáculos que el caballo tiene que saltar. En estos, no puedes poner tu corcel en «piloto automático» y tienes que concentrarte tanto en montar como en disparar – y acertar en el blanco mientras te meces en la silla de montar es aún más difícil de lo habitual. En cualquier caso, el desafío es grande, atractivo y bastante gratificante con cada disparo certero.