El parche dificulta los intercambios de disparos, lo que facilita a los mutantes maliciosos darse un festín con los cadáveres de los jugadores desafortunados. El parche 1.4 es la próxima gran actualización de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, que insufla algo de vida a Zona.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha recibido una enorme actualización 1.4. El estudio GSC Game World ha facilitado una larga lista de cambios en un post que puedes leer en Steam. El nuevo parche incluye cambios tan importantes como la resolución del problema de los vaporizadores ensangrentados y los patos disparados que vuelan al agua.
Bromas aparte (aunque sí mejoras reales destacadas por el desarrollador ucraniano), la versión 1.4 trae más cambios importantes al «otro» STALKER. Los desarrolladores han introducido una serie de correcciones relacionadas con las misiones, como los PNJ «no interactivos» o que no hablan, las misiones cerradas o bloqueadas (incluidas las de los mercaderes). Tampoco han faltado modificaciones en el equilibrio del juego.
Más enemigos (in)humanos
No obstante, los cambios más importantes deben considerarse las mejoras introducidas en el mundo viviente de Heart of Chornobyl, incluido el comportamiento de otros acechadores y mutantes. Estos últimos por fin se alimentarán de cadáveres (in)frescos y podrán ponerse alerta como consecuencia de sucesos cercanos o de objetos o criaturas que se acerquen. También se han añadido más caras «normales» para los humanos con el fin de reducir las invasiones de clones.
Los desarrolladores también han mejorado el comportamiento de los habitantes humanos de Zona. Ahora utilizan los árboles como cobertura, y esconderse va acompañado de mejores animaciones. Además, los enemigos se comunican en combate y utilizan mejor las granadas y las herramientas cuerpo a cuerpo, además de flanquear y patear a los oponentes agachados. En aras del equilibrio, se ha frenado el uso de escopetas como rifles de francotirador por parte de algunos. Del mismo modo, se ha mejorado el comportamiento de los mutantes, tanto dentro como fuera del combate.
El parche 1.4 se completa con correcciones técnicas (mejores animaciones faciales y efectos de sonido) y nuevas mejoras en la optimización del juego, así como en la interfaz de usuario (incluida una mejor visualización de las estadísticas de las armas en el inventario y la adición de «estadísticas» clave de los personajes en el menú de comercio).